3D , CG 공부/Maya1 Maya 기본 인터페이스 / 단축키 Maya를 켜면 보이는 화면. 단축키 한글은 인식 안됩니다! F2 - Modeling 모델링에 필요한 메뉴로 바뀜. F3 - Rigging / 리깅에 필요한 메뉴로 바뀜. F4 - Animation / 애니메이션에 필요한 메뉴로 바뀜. F5 - FX / Dynamic / FX나 각종 효과에 필요한 메뉴로 바뀜. F6 - Rendering / 리깅에 필요한 메뉴로 바뀜. ※ 마야는 폴리곤 모델링을 기본으로 한다. 폴리곤 모델링이란 점, 선, 면으로 이루어진 오브젝트를 말한다. F8 - object / 오브젝트 모드. 오브젝트 자체를 선택할 수 있다. F9 - vertex / 버텍스 모드. 오브젝트의 점을 선택할 수 있다. F10 - edge / 엣지 모드. 오브젝트의 선을 선택할 수 있다. F11 - Fa.. 2021. 8. 30. 이전 1 다음